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娱美德“传奇”之路复盘:游戏市场的进与退
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-19 热度:95
副标题#e# 2000年,正逢韩国经历创业和游戏的双重热潮,当时还是亚拓士研发组组长的朴瓘镐带领团队创立游戏研发公司娱美德。 像每一个拥有创业梦想的年轻人一样,他也曾立下“要做一款时代性的游戏”的豪言壮语。 抱着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃不受人看[详细]
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《英雄传说:闪之轨迹3》上线Steam 将于3月24日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-19 热度:130
近日《英雄传说:闪之轨迹3》上线Steam,并且官方宣布将会于3月24日在Steam及GOG平台发售,在3月30日前购买可以获得免费的外观装饰奖励。 《英雄传说:闪之轨迹3》是一款由FALCOM制作发行的角色扮演游戏,该作是《英雄传说:闪之轨迹》的续作。游戏中玩将[详细]
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2019 年App Store 游戏总量 227290款,休闲、益智、动作类游戏为下架重灾区
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-19 热度:63
在刚刚过去的 NextWorld 大会上,七麦科技联创CTO 王东现场分享了 2019 年 App Store 大数据概况(取数周期:2019.1.1—12.9)。 本次,七麦针对全年 App Store(中国区)数据样本,补充分析维度,全新发布《2019年度苹果应用商店数据报告》,希望帮助 iOS[详细]
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谷歌Stadia:与YouTube集成,低硬件门槛收割“大众”流量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-19 热度:140
副标题#e# 去年11月,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia正式上线,也让云游戏再次引爆成为市场关注的焦点。 早在2009年,Onlive就成为了第一个将云游戏带向市场的公司,提供基于付费订阅模式的传输游戏服务。然而由于网络技术不发达与商业模式问题等原因致[详细]
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2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-19 热度:185
副标题#e# 1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓昆女士[详细]
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游戏开发者101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:157
看看这些情况你是否熟悉: 游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向 突然拍脑袋要加/删个什么功能 团队成员成天争论某个东西该怎么做,谁也说服不了谁 无法衡量一个系统,什么时候才算做到位了 混乱之源 游戏开发者的101种死法[详细]
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人民电竞超级联赛(PPL)成都站圆满收官
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:85
人民网北京1月14日 人民电竞超级联赛(PPL)成都站12日在成都市成华区圆满闭幕。人民网体育部主任、人民体育董事长朱凯,人民体育事业发展中心主任于承龙,人民电竞运营中心执行主任,北京优时光网络科技有限公司执行董事李晓东,人民电竞运营中心副秘书长[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:125
副标题#e# 过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,在娱乐[详细]
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2019手游市场报告:收入前十腾讯网易占9个,还有一个是它
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:133
近日,App Annie发布了年度移动市场报告,对2019年的移动游戏市场进行了多个维度的分析。 从数据上来看,在2019 年全球用户支出排名最高的十款游戏中,国内共有三款,腾讯的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表现强劲。此外,鹰角网络的《明日方舟》成为了[详细]
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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:129
2018年,受版号审批暂停行情狙击,商业游戏市场遭遇剧变,同一时间,独立游戏大行其道,以《太吾绘卷》《中国式家长》《波西米亚时光》等为代表的国产独立游戏迅速崛起,取得人气、口碑和商业的三重成功。 刚刚过去的2019年,版号发放正常化,主流市场回暖[详细]
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国产游戏出海的黑产阻击战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:102
副标题#e# 在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要交不少[详细]
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《侍魂NeoGeo合集》预计2020年发售 下周EVO Japan赛事上可试玩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:185
SNK宣布《侍魂NeoGeo合集》将于2020年发售,并且在1月24日-25日举行的亚洲最大格斗游戏赛事EVO Japan 2020上会有试玩。 《侍魂NeoGeo合集》于去年3月的PAX East游戏展上公布,当时宣布计划于去年秋季发售,不过现在看来延期到了今年。游戏将登陆PS4、Xbox[详细]
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IGN评十大游戏悲情时刻 游戏也具有撼动人心的力量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:95
IGN今日发布了一则视频,甄选出游戏史上十大悲情时刻。视频中出现游戏《光环:致远星》、《质量效应3》、《心跳文学部》、《特殊行动:一线生机》、《最终幻想7》、《奥日与黑暗森林》、《荒野大镖客:救赎》、《战争机器23》、《最后生还者》、《行尸走肉[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:113
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:145
2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?[详细]
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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:126
副标题#e# 三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国I[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:151
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:98
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:65
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
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《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:122
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
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《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:132
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
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雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:163
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:180
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:137
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:75
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
